Minggu, 20 Mei 2018

Game Pertama yang Diunduh 1 Miliar Kali di Play Store


Game papan selancar Subway Surfers dinobatkan menjadi game pertama di dunia yang menembus angka 1 miliar unduhan di Google Play Store. Sebelumnya, Subway Surfers juga menjadi game yang paling banyak diunduh sepanjang tahun 2017 lalu.

Tahun 2017 lalu, game ini memecahkan rekor tahunan sepanjang masa, dengan mencatatkan angka 400 juta unduhan organik di platform iOS dan Android. Game mobile yang dikembangkan SYBO dan Kiloo ini memulai debutnya di dunia game mobile enam tahun lalu. Tiap bulannya, tim pengembangan rajin menambah konten baru di Subway Surfers untuk meningkatkan pengalaman para gamer.

Subway Surfers menampilkan sejumlah kota dari berbagai negara sebagai arena permainan. Dari 79 negara yang menjadi edisi tur dunia, destinasi paling populer tahun lalu adalah Peru, Saint Petersburg, dan Kairo.

PAC-MEN game jadul yang masih seru untuk di mainkan


Di tengah serbuan game dengan gameplay serta grafis yang bagus, beberapa game jadul masih bisa mempertahankan eksistensinya dengan cara berevolusi. Berbagai developer game masih tertarik dan berlomba-lomba mengembangkan serta menghadirkan game klasik yang dulu sangat populer di zamannya.

Tentunya, hal tersebut juga didukung oleh pengguna smartphone yang masih betah memainkan game klasik tersebut. Ada kesan mendalam yang terus melekat sehingga gak pernah ngebosanin untuk dimainkan.

Salah satunya adalah game PAC-MEN, Bandai Namco selaku developer game ini, menawarkan konsep permainan yang sama persis game Pac-Man jadul. Kamu harus menggerakkan Pac-Man untuk memakan sejumlah buah (berbentuk titik), menghindar dari beberapa hantu yang bernama Blinky, Pinky, Inky, dan Clyde serta melahap Power Pelet dan memakan hantu tersebut atau mereka memakanmu di dalam sebuh labirin.

Game ini juga mendapatkan sejumlah penambahan fitur seperti turnament, misi spesial hari raya, hadiah harian dan labirin baru. Tentunya permainan game ini semakin menarik berkat adanya penambahan fitur tersebut.

Untuk memainkan game ini, setidaknya perangkat yang kamu gunakan sudah mendukung Android versi 4.1 Jelly Bean atau yang lebih tinggi.

KOMPUTER JADUL CUMA ALAT HITUNG


Bentuk Komputer Jaman Dulu


Teknologi komputer dahulu penggunaanya hanya sebatas sebagai alat hitung. Mulai dari yang sangat sederhana yaitu menggunakan satu-persatu jari tangan sampai sekarang berbagai jenis kalkulator telah tersedia. Beragam alat bantu hitung sudah pernah ditemukan oleh generasi pendahulu kita, mulai dari abacus, simpoa, sampai yang komputer.

Komputer pertama kali ditemukan pada abad 19. Saat itu, masih  berkonsep mekanik. Ditemukan oleh seorang ahli mekanika, Charles Babbage. Dan atas temuan inilah, maka Charles Babbage dijuluki sebagai bapak komputer. Desain mesin yang dibuatnya menjadi basis dari pengembangan komputer selanjutnya.

Pada tahun 1872, Sir William Thomson menemukan komputer analog. Dari sinilah, kemudian  disempurnakan hingga beberapa perangkat dibuat dan digunakan banyak orang. Lalu pada tahun 1939  dikembangkan dengan menggunakan elektromekanik.

Pada tahun 1945 tercipta  mesin yang dibuat cukup canggih, dan merupakan awal dari kemunculan Komputer Modern. Penggunaan sistem biner membuat mesin itu lebih mudah dibangun dan lebih canggih. Pemunculan teknologi digital inilah yang kemudian menggeser versi analog, yang dianggap telah usang.

Komputer terus mengalami pengembangan yang pesat. Komputer dibuat semakin canggih dan semakin kecil ukuran fisiknya. Dari mulai menggunakan Tabung Vakum, Transistor, Sirkuit Terintergrasi, lalu menggunakan microprosessor, yang kita sebut sebagai Komputer Modern, dan digunakan saat ini. Komputer Modern juga dilengkapi dengan sistem operasi dan berbagai program agar memiliki kemampuan menyerupai manusia. Hal inilah yang membuat komputer bisa menjalankan berbagai macam tugas yang diperintahkan, memudahkan, dan menggantikan manusia untuk melakukan tugas tugas berbahaya.

INPUT, yaitu menerima data/informasi dari sumber luar. Komputer juga bisa mendapatkan informasi dari peralatan lain atau komputer lain. Contoh: Keyboard dan Mouse.

PROSES, yaitu berbagai macam data dan informasi yang diberikan oleh perangkat input akan diproses untuk menghasilkan informasi baru yang nantinya akan dikirim ke perangkat output.

OUTPUT, yaitu hasil akhir setelah diproses. Hasilnya akan tersedia untuk digunakan oleh pengguna atau perangkat lainnya. Contoh: monitor.

Teknologi Informasi kini mengalami perkembangan yang sangat pesat. Dengan komputer, manusia ngga perlu lagi uji fisik kendaraan dengan mengendarainya lalu menabrakannya ke dinding beton. Dengan komputer manusia ngga perlu lagi terbang ke tempat tempat yang membahayakan jiwa. Dengan komputer, manusia mampu menciptakan banyak alat.

Minggu, 13 Mei 2018

Teknologi Canggih Yang Paling Sering Disalahgunakan




Sadar atau tidak kini manusia diberikan segala kemudahan untuk mengembangkan kompetensi pribadi atau sekedar kemudahan yang bisa membantu pekerjaan sehari-hari. Kemudahan-kemudahan berupa mudahnya jangkauan transportasi, komunikasi hingga teknologi bisa dinikmati semua kalangan.

Nah, semakin berkembangnya teknologi rasanya sulit dipungkiri pasti ada oknum tertentu yang memanfaatkan hal tersebut untuk menrugikan orang lain dan memperoleh kesenangan sendiri.

Seperti beberapa teknologi canggih ini yang paling sering disalahgunakan oleh orang-orang tak bertanggung jawab. Di tangan orang jahat, teknologi canggih yang seharusnya membawa kebaikan ini malah bisa membawa petaka bagi orang lain.


1. Membobol ATM menggunakan internet

Internet, teknologi canggih yang mampu menghubungkan satu orang dengan orang lain ini ternyata sangat bermanfaat dan bahkan terus berkembang. Sayanganya ada saja pihak yang menyalahgunakan internet, yaitu hacker. Hacker mampu menyalahgunakan internet untuk membobol ATM tanpa jejak malware atau bekas lainnya.

2. Drone untuk mengintip

Alat canggih yang mampu merekam dari tempat tinggi ini biasanya dimanfaatkan untuk mengamati situasi di bawahnya. Drone dipasang kamera kemudian diterbangkan untuk mengamati situasi tertentu, namun ada saja pihak jahil yang menggunakan drone untuk mengintip atau melakukan hal negatif lainnya.

3. Pemerasan lewat internet

Sekelompok hacker jahat mampu memanfaatkan jaringan untuk memeras seseorang atau instansi tertentu melalui jaringan. Mereka biasanya akan menyebarkan virus dengan menggunakan jaringan dan kemudian hacker akan meminta tebusan. Salah satu kasus terbesar tentang virus jaringan di tahun 2017 ini adalah kasus ransomware Wannacry.

4. VR untuk menonton konten dewasa

VR merupakan salah satu teknologi yang cukup digemari karena mampu membuat penggunanya berinteraksi dengan dunia maya secara nyata. Namun sayang kini semakin banyak yang menyalahgunakan VR, salah satunya adalah digunakan untuk menonton konten dewasa. Salah satu situs pertama penyedia konten dewasa berbasis VR adalah Badoink yang ada sejak Januari 2015 lalu.

5. Tutorial membuat bom di YouTube

YouTube biasanya digunakan untuk berbagi video yang diharapkan bermanfaat bagi banyak orang. Namun tidak dengan tutorial merakit bom. Meski hal ini dikatakan kreatif namun jelas membahayakan banyak orang. Sebut saja salah satu kasus di Indonesia lalu seorang perampok asal Samarinda merampok bank yang disertai teror bom. Parahnya sang pelaku mengaku bahwa ia belajar membuat bom dari YouTube.

Asal Mula Lahirnya Istilah Meme dan Blog


Salah satu hal unik mengenai bahasa adalah bagaimana sebuah kata atau frasa bisa sering digunakan namun tidak ada satu pun di antara kita yang menyadari asal usul kata tersebut. Kini di era digital, semakin banyak istilah yang berhubungan dengan teknologi digunakan masyarakat di berbagai lapisan.

Kita pasti tak asing lagi dengan istilah meme, blog, atau internet of things yang kerap berseliweran di berbagai pemberitaan. Namun pernahkah kita bertanya-tanya bagaimana istilah-istilah tersebut bisa tercipta hingga akhirnya menjadi populer? Dikutip dari laman Entrepeneur berikut kisah mengenai asal usul beberapa istilah teknologi yang populer:

1. Bug


Bila anda mengenal istilah bug sebagai problem teknis komputer, anda harus berterima kasih kepada Thomas Alfa Edison dan tentara angkatan laut AS Laksamana Grace Hopper. Edison menggunakan istilah ini dalam korespondensi saat merancang telepon pada 1878. Sedangkan Hopper adalah penemu komputer elektronik pada era 1940-an. Hopper diyakini sebagai orang yang mempopulerkan istilah bug ketika ia menemukan ngengat (bug) terjebak di dalam purwarupa (prototype) komputernya.


2. Crowdsourcing


Jika anda adalah pengguna TripAdvisor atau Yelp untuk mencari penginapan atau restoran, itu artinya anda sedang menikmati hasil dari crowdsourcing. Istilah crowdsourcing pertama kali lahir pada 2006 dalam sebuah artikel di Wired yang ditulis oleh Jeff Howe. Crowdsourcing adalah istilah untuk mendeskripsikan proses mendapatkan pekerjaan atau pendanaan dari sekelompok besar orang dalam ranah daring.


3. Blog

Pada 1997 seorang penulis bernama Jorn Barger menciptakan situs di mana ia membagikan tautan kepada pembaca. Situs tersebut ia beri nama Robot Wisdom WebLog. WebLog merupakan singkatan dari logging the web. Memasuki 1999, Peter Merholz yang merupakan seorang programmer meringkas istilah yang digunakan oleh Barger menjadi blog saja. Sejak saat itulah istilah blog makin populer digunakan.

4. Meme


Hampir setiap hari kita melihat meme di berbagai platform media sosial. Padahal sejatinya istilah meme tidak lahir dari ranah teknologi. Meme adalah istilah yang berkorelasi dengan sains. Adalah Richard Dawkins, seorang ahli biologi asal Inggris di Universitas Oxford, yang mengenalkan istilah tersebut. Ia memperkenalkan istilah meme dalam bukunya The Selfish Gene yang diterbitkan pada 1976. Ia menggunakan kata meme untuk mendeskripsikan bagaimana tren dan praktik masyarakat terjadi dan makin populer.


5. Internet of Things

Frasa ini ditujukan untuk mendeskripsikan bagaimana peralatan sehari-hari terhubung dalam sistem internet. Sebagai contoh, pada desain rumah pintar (smart home), kulkas akan memberi tahu kapan saatnya si pemilik rumah harus berbelanja lagi karena persediaan makanan akan habis. Kevin Ashton, ilmuwan dan penulis asal Inggris, mengenalkan istilah ini pada 1999. Kala itu ia sedang bekerja untuk Proctor & Gambler mendesain sistem rantai pasok. Ashton juga dikenang sebagai pendiri Auto-ID Lab di Massachusets Institute of Technology (MIT).

Rahasia teknologi di balik kekuatan 5 superhero Marvel


Avengers: Infinity War tayang serentak di bioskop Indonesia pada Rabu (25/4) kemarin. Film ini sukses menarik animo penikmat film di seluruh dunia dengan iming-iming sebagai ajang kumpul hampir seluruh superhero Marvel. Selain itu, santer dikabarkan film ini menjadi yang terakhir dari sekuel Avengers.

Tak cuma Captain America, Iron Man, Thor, dan Hulk, ternyata juga ada Black Panther, Doctor Strange, Spiderman, Star Lord serta masih banyak lagi lainnya dalam Avengers: Infinity War. Mereka bersatu dan bertempur melawan salah satu musuh bernama Thanos agar dunia tetap aman.

Sebagai fans Marvel, kamu pasti familiar dengan kekuatan super masing-masing superhero. Nah, kamu tahu nggak sih rahasia teknologi di balik kekuatan superhero Marvel?

1. Captain America

Captain America memiliki senjata sekaligus pelindung berupa perisai. Perisai berbahan logam vibranium ini merupakan salah satu senjata terkuat di antara tim Avengers. Perisai ini mampu menyerap hantaman Hulk dan pukulan palu Thor tanpa tergores.

Menurut Matt Shipman, seorang penulis blog sains untuk North Carolina State University, perisai Captain America adalah superkapasitor atau baterai yang mampu menyerap energi. Energi itu akan disimpan dan dipakai untuk meningkatkan kekuatan perisai saat digunakan memukul lawan.

2. Vision

Vision memiliki banyak sekali kemampuan super. Meskipun tubuhnya disebut android, setiap bagian tubuhnya sama persis dengan manusia namun beberapa kali lipat lebih kuat daripada manusia biasa.

Sebagai android, Vision memiliki otak komputer yang super cerdas. Bahkan dia dapat mematikan sistem keamanan Avengers dan mengendalikan secara penuh sistem nuklir dunia. Otaknya ini juga berfungsi sebagai ‘perpustakaan’ karena bisa menampung banyak sekali informasi.

3. Kostum Black Panther

Sama seperti Tony Stark, T’Challa, sosok di balik Black Panther ini juga mendapatkan kekuatan super dari kostum yang dia gunakan. Kostumnya mampu menyerap ledakan energi yang diterima dari pukulan ataupun tembakan musuh dan melepaskan balik energi tersebut saat menyerang seseorang atau benda.

Rahasia kecanggihan kostum Black Panther ini sama dengan teknologi yang ada di balik perisai Captain America. Kostum tersebut tak lain merupakan superkapasitor yang mampu menyerap energi untuk meningkatkan kekuatan kostum saat digunakan melawan musuh.

4. Iron Man

Salah satu kelebihan Iron Man adalah kecanggihan kostumnya. Selidik punya selidik, rahasia kekuatan super kostum tersebut ternyata ada pada teknologi exoskeleton yang digunakan. Teknologi ini berusaha melipatgandakan kekuatan si pemakainya.

Di dunia nyata, teknologi exoskeleton mulai dikembangkan pada 1960 tapi tahun 1970 proyek ini dihentikan karena memiliki banyak kelemahan. Exoskeleton kembali dikembangkan pada 2000 dan penerapannya fokus di bidang militer.

5. Hulk.

Bagi Hulk, kemarahan adalah sumber kekuatan yang mengaktifkan sel-sel yang teradiasi gamma di tubuhnya. Nah, tahu nggak sih? Sebenarnya efek marah pada tubuh memang menakjubkan, meskipun kamu tidak terkena radiasi gamma seperti Hulk.

Saat ada rangsangan yang memicu emosi, misalnya dipukul, tubuh menjadi tegang dan bagian otak bernama 'amgydala' mulai memunculkan pilihan respons. Ini terjadi akibat dilepaskannya adrenalin dan noradrenalin dari kelenjar adrenal ke dalam darahmu. Akibatnya, terjadi peningkatan kadar oksigen yang membuat tubuh bergerak lebih cepat atau tangan memukul lebih kuat. Para ilmuwan berpikir bahwa lonjakan adrenalin dapat mendorong kekuatan otot ke potensi maksimalnya bahkan hingga 90%.

Nah, itu tadi rahasia di balik kekuatan beberapa superhero andalan Marvel. Jadi nggak sabar nonton mereka dalam Avengers: Infinity War, nih.

Minggu, 22 April 2018

3 Aplikasi Desain Grafis Android Terbaik Untuk Para Mahasiswa

Dunia modern saat ini cepat sekali berotasi dalam melakukan inovasi. Sebagai mahasiswa, tentunya ini menguntungkan kamu. Sebab, kamu dapat membuat desain apapun hanya dengan menggunakan smartphone melalui aplikasi desain grafis Android terbaik.

Benar, saat kamu sedang dapat inspirasi untuk membuat sebuah ide, kamu sudah bisa langsung menuangkannya di smartphone Android. Kira-kira, aplikasi desain grafis mana yang cocok dengan kamu ?

1. Adobe Photoshop Express


Apabila kamu seorang mahasiswa desain, maka kamu pasti akrab sekali dengan brand yang bernama Adobe. Salah satu produk yang dapat kamu gunakan untuk desain grafis lewat smartphone adalah Adobe Photoshop Express. Dengan aplikasi ini kamu tidak perlu repot-repot lagi saat mendadak dapat ide.

2. 3DC.io

Yang namanya mahasiswa desain itu pasti jago menggambar deh. Salah satu aplikasi Android untuk desain grafis adalah 3DC.io. Dengan menggunakan aplikasi ini, kamu dapat membuat gambar dalam format 3D di smartphone Android kesayangan kamu. Ada banyak fitur yang dapat kamu pakai lho.


3. Adobe Illustrator Draw

Brand ternama seperti Adobe, tampaknya tidak ada habis-habisnya memiliki produk unggulan untuk membuat desain menjadi lebih baik. Aplikasi selanjutnya adalah Adobe Illustrator Draw. Aplikasi ini lebih cocok untuk mahasiswa baru, sebab penggunaannya sangat mudah dibandingkan aplikasi lainnya.


Smartphone dengan Radiasi Tertinggi


Sejumlah penelitian menyebut radiasi smartphone berakibat buruk pada kesehatan dan bisa mengakibatkan kematian.

Bahkan ada juga yang mengatakan kalau radiasi smartphone bisa menyebabkan mandul, kanker, hingga kerusakan otak.

Seperti diungkap CNET, Kamis (19/4/2018), radiasi yang terpancar dari smartphone terkirim dari perangkat ke base station. Semakin keras smartphone bekerja saat mengirim sinyal, tentu semakin tinggi radiasi yang dipancarkan.

Selain itu, tingkat radiasi yang diserap jaringan tubuh selama menggunakan smartphone disebut dengan istilah Specific Absorption Rate (SAR).

Semakin tinggi nilai SAR, semakin besar pula energi radiofrekuensi yang dipancarkan smartphone. Ini tentu berbahaya bagi tubuh.

Nah, ada sejumlah smartphone yang dikategorikan memiliki radiasi tinggi. Setidaknya, ada sepuluh (10) smartphone dengan radiasi paling tinggi. Jika kamu memiliki salah satu di antaranya, gunakan sebaik-baiknya agar tidak terkena radiasi.

Apa saja smartphone tersebut? Berikut daftarnya.

1. Motorola Droid Maxx - SAR level: 1,54

2. Motorola Droid Ultra - SAR level: 1,54

3. Motorola Moto E - SAR level: 1,50

4. Alcatel One Touch Evole - SAR level: 1,49

5. Huawei Vitria - SAR level: 1.49

6. Kyocera Hydro Edge - SAR level: 1,48

7. Kyocera Kona - SAR level: 1,45

8. Kyocera Hyrdo XRTM - SAR level: 1,44

9. Nokia Asha 503 - SAR level: 1,43

10. BlackBerry Z30 - SAR level: 1,41

Sabtu, 21 April 2018

Alamanda Shantika - Kartini dan Teknologi

Alamanda Shantika

Perempuan dan teknologi, suatu perpaduan yang dapat ditemui pada sosok dara kelahiran 29 tahun, Alamanda Shantika.

Kecintaannya pada dunia coding dan programming telah tumbuh sejak usia 14 tahun membuat perempuan yang akrab disapa Ala ini, terus berkiprah di bidang teknologi hingga saat ini.

Sosoknya pun mampu mendobrak stereotip yang kerap hinggap di masyarakat bahwa bidang teknologi adalah dunia yang begitu maskulin yang didominasi laki-laki. Melalui prestasinya Ala mampu meruntuhkan anggapan tersebut. 

Ia memulai karier dengan membuat startup sendiri sejak usia 21 tahun dan kemudian sempat wara-wiri di berbagai perusahaan berbasis teknologi, hingga akhirnya turut membangun Go-Jek bersama Nadiem Makarim. Tak heran, ia berhasil menjabat sebagai Vice President, People's Journey-People and Culture di Go-Jek. Posisi yang ia pegang selama empat bulan terhitung dari Mei 2016 hingga September 2016 setelah sebelumnya menjabat sebagai Vice President, Technology Product selama setahun.

Berada di puncak karier dengan perusahaan sekelas Go-Jek yang menyandang status unicorn startup dengan valuasi di atas US$ 1 miliar (sekitar Rp 13 triliun), tidak serta merta membuat Alamanda terlena begitu saja. Ia justru ingin memberikan kontribusi lebih bagi Indonesia, khususnya dalam dunia teknologi dan pendidikan.
Dengan tekad bulat, pada September 2016 lalu ia memutuskan untuk meninggalkan Go-Jek dan kemudian membangun sekolah programming Binar Academy. Sekolah yang berdiri sejak Maret 2017 ini memberikan sekolah gratis selama tiga bulan untuk melahirkan programmer berkualitas yang siap menghadapi dunia kerja.

Selasa, 03 April 2018

Sejarah Youtube


Siapa sih yang tidak kenal dengan Youtube ? sebuah situs berbagi video terbesar di dunia yang ternyata memiliki sejarah panjang sejak 2005.

Sebelum menjadi situs raksasa dibawah bendera Google inc, ternyata youtube dibuat oleh 3 orang mantan pegawai Paypal yaitu Steve Chen, Jawed karim, dan Chad Harley.

Sejarah youtube mencatat tujuan awal youtube dibuat untuk memberi kebebasan penggunanya untuk mengirimkan berbagai video seperti: Musik, klip video, video klip, dll. Sebagian besar konten di situs ini diunggah oleh individu. Namun beberapa perusahaan media seperti CBS, BBC, Vevo, Hulu dan dan beberapa perusahaan lain yang menayangkan materi mereka melalui situs ini sebagai bentuk program kerja sama.

Hurley dan Chen pertama kali mendapatkan ide untuk mendirikan situs ini karena mereka mengalami kesulitan untuk membagi video. YouTube sendiri mulai menjadi startup teknologi setelah menerima investasi dari Sequola Capital sebesar USD 11.5 juta.

Video pertama yang diunggah di situs ini berjudul "Me at the zoo" yang menayangkan salah satu pendiri YouTube saat berada di Kebun binatang San Diego. Video ini diunggah pada 23 April 2005 dan masih dapat dilihat hingga saat ini.

Saat ini pengguna internet dapat dengan mudah berbagi video melalui situs YouTube dengan hanya membuat channel yang dapat diregistrasi secara gratis.

Sejarah berdirinya Instagram

Instagram adalah sebuah aplikasi berbagi foto yang memungkinkan pengguna mengambil foto, menerapkan filter digital, dan membagikannya ke berbagai layanan jejaring sosial, termasuk milik Instagram sendiri. Kevin Systrom dan Mike Krieger adalah CEO dari Instagram.

Nama Instagram 

Instagram berasal dari pengertian dari keseluruhan fungsi aplikasi ini. Kata "insta" berasal dari kata "instan", seperti kamera polaroid yang pada masanya lebih dikenal dengan sebutan "foto instan". Instagram juga dapat menampilkan foto-foto secara instan, seperti polaroid di dalam tampilannya. Sedangkan untuk kata "gram" berasal dari kata "telegram" yang cara kerjanya untuk mengirimkan informasi kepada orang lain dengan cepat. Sama halnya dengan Instagram yang dapat mengunggah foto dengan menggunakan jaringan Internet, sehingga informasi yang ingin disampaikan dapat diterima dengan cepat. Oleh karena itulah Instagram merupakan lakuran dari kata instan dan telegram.

Sejarah berdirinya Instagram

Perusahaan Burbn, Inc. berdiri pada tahun 2010, perusahaan teknologi startup yang hanya berfokus kepada pengembangan aplikasi untuk telepon genggam. Pada awalnya Burbn, Inc. sendiri memiliki fokus yang terlalu banyak di dalam HTML5 peranti bergerak, namun kedua CEO, Kevin Systrom dan Mike Krieger memutuskan untuk lebih fokus pada satu hal saja.

Setelah satu minggu mereka mencoba untuk membuat sebuah ide yang bagus, pada akhirnya mereka membuat sebuah versi pertama dari Burbn, namun di dalamnya masih ada beberapa hal yang belum sempurna. Versi Burbn yang sudah final, aplikasi yang sudah dapat digunakan iPhone yang isinya terlalu banyak dengan fitur-fitur. Sulit bagi Kevin Systrom dan Mike Krieger untuk mengurangi fitur-fitur yang ada, dan memulai lagi dari awal, namun akhirnya mereka hanya memfokuskan pada bagian foto, komentar, dan juga kemampuan untuk menyukai sebuah foto. Itulah yang akhirnya menjadi Instagram.

Senin, 02 April 2018

Bos E-Commerce Jadi Orang terkaya Dunia 2018

Majalah Forbes baru saja merilis daftar orang terkaya di dunia untuk tahun 2018. Yang mencengangkan, posisi pendiri Microsoft, Bill Gates yang selama ini berada di pucuk, kali ini lengser oleh bos Amazon, Jeff Bezos.

Jeff Bezos adalah orang terkaya di planet ini dan yang pertama mencapai kekayaan hingga 100 miliar dolar Amerika Serikat. Kantongnya menggemuk setelah saham raksasa e-commerce, Amazon naik 59% dalam setahun, membantu mengerek kekayaannya sebesar 39,2 miliar dolar.

Peningkatan kekayaan Bezos merupakan kenaikan terbesar dalam satu tahun sejak Forbes mulai melacak kocek para miliarder pada tahun 1987. Kekayaan Bezos dengan cepat menanjak, dan menyalip Bill Gates, yang sebelumnya menempati posisi teratas selama enam kali, sejak 1995.

Naiknya posisi Bezos ke puncak daftar orang terkaya di planet ini membuat orang-orang mulai memperhitungkan bisnis perdagangan online atau e-commerce. Dalam daftar orang terkaya Forbes, para pebisnis di bidang ini terbukti semakin moncer. Mari kita simak profil mereka!

Jeff Bezos


Menjadi orang terkaya sedunia tentu tidak terjadi dalam semalam saja. Bezos yang kini memiliki kekayaan hingga 112 miliar dolar AS mendirikan Amazon.com pada 1994. Ia meninggalkan posisinya sebagai wakil presiden di sebuah perusahaan investasi di Wall Street. Saat ini, Bezos memiliki 16 persen saham di Amazon.Inc.

Meninggalkan posisi yang mapan dan membangun perusahaan sendiri tentu memiliki banyak tantangan. Di awal perjuangannya, Bezos banyak menuliskan manifestasi dari garasinya di Seattle, Washington. Bezos memilih nama Amazon karena kata itu dimulai dengan huruf pertama dalam alphabet dan berkaitan dengan sungai Amazon di Amerika Selatan.

Perlahan, Amazon yang awalnya berfokus di penjualan buku kemudian merambah ke bisnis video streaming dan download, barang konsumsi, hingga komputasi awan (cloud computing). Pada tahun lalu, Amazon mampu mencetak pendapatan hingga 177,9 miliar dolar AS dengan keuntungan bersih mencapai 3,03 miliar dolar AS.

Definisi dan fungsi Inkscape




Inskscape 

Inskscape adalah sebuah perangkat lunak editor gambar vektor yang bersifat perangkatlunak bebas di bawah lisensi GNU GPL. Tujuan utama dari Inkscape adalah menjadi perangkat grafik mutakhir yang memenuhi standar XML, SVG, dan CSS. Inkscape bersifat cross-platform dan dapat dijalankan pada Mac OS X (biasanya di bawah aplikasi X11, walaupun toolkit GTK+ yang digunakan dapat dikompilasikan untuk beroperasi secara langsung di bawah Quartz), sistem operasi berbasis Unix, dan Microsoft Windows. Implementasi SVG dan CSS di Inkscape belum sempurna, misalnya Inkscape tidak mendukung animasi SVG, dan font SVG, walaupun dukungan dasar untuk pembuatan font SVG telah diimplementasikan pada versi 0.47. Inkscape bersifat multibahasa, terutama untuk antarmuka dan script rumit, sesuatu yang sering terlewatkan pada sebagian besar editor grafik vektor komersil.

Hingga 2010, Inkscape dalam proses pengembangan aktif, dengan penambahan fitur dan antarmuka baru secara rutin pada setiap rilis baru. Dari namanya “Inkscape” banyak orang yang masih belum mengenal aplikasi yang satu ini. Beberapa hal karena khususnya masyarakat di Indonesia banyak menggunakan sistem operasi Windows yang familiar dengan Corel Draw dan Adobe Illustrator.

Berikut ini tampilan dari Inkscape :


Terbagi menjadi 9 bidang utama: 
  1. Menu
  2. Commands Bar 
  3. Snap Controls 
  4. Rulers , Guides and Grids 
  5. Tool Controls Bar ( Controls Bar ) 
  6. Toolbox 
  7. Canvas 
  8. Color Palette 
  9. Status Bar

Bagian bagian dari software inkscape

1.Status Bar

Status Bar adalah daerah paling bawah dari antarmuka Inkscape.

  • Color indicator for the object = Warna indikator untuk objek
  • Quick layer selector = Cepat lapisan pemilih
  • Help message area = Bantuan pesan area
  • Mouse Coordinate indicator = Koordinat Mouse Indikator
  • Faktor Zoom di mana orang bisa menulis tepat faktor zoom yang ingin mereka gunakan.

2. Menu Bar 
Perintah dalam inkscape dikelompokkan dalam menu sebagai contoh menu File , berisi perintah yang berhubungan dengan pengelolaan file yaitu seperti Save, Save As, Open File, Import. Demikian juga dengan menu Edit , seperti halnya pada aplikasi GTK menu edit digunakan untuk melakukan perintah Copy, Cut, Paste dan sebagainya

3. Tool Bar
Toolbox, terdiri dari tombol vertically aligned yang terletak di sebelah kiri jendela, merupakan main editing control pada inkscape. Berisi kumpulan utilitas dasar menggambar, terutama untuk membuat dan mengedit bentuk. Ada kontrol untuk bentuk geometris (free-form shapes ) dan baris, teks, dan mengisi (warna dan gradien). 

4. Palette 
Color Palette merupakan cara cepat untuk menerapkan warna pada bentuk, ditampilkan di bagian bawah kanvas, dapat dibuka pada sebuah window dengan memilih View> swatches (Shift + Ctrl + W)

5. Koordinat dan zoom level
Ini berada setingkat dengan status bar, tapi di paling kanan. Fungsinya menunjukkan koordinat mouse dan menunjukkan tingkat zoom.

6. Control Bar 
Snap Controls Bar memberikan akses mudah ke objek, memungkinkan Anda untuk cepat merubah objek dan posisi objek ketika diperlukan dan off ketika selesai. Snap to grids artinya objek yang anda buat di canvas akan mengikuti (menyesuaikan) dengan grid yang ada , dan apabila anda pilih snap to guides maka guides dapat anda gunakan untuk mengatur posisi objek anda.  

7. Command Bar 
Terletak di bagian atas area kerja secara langsung di bawah Menu Bar. Berisi ikon shortcuts untuk melakukan suatu perintah tertentu. Sebagai contoh perintah Save ataupun Print yang dapat diakses melalui menu File dapat anda akses melalui commands Bar.



DEFINISI DAN PENGEMBANGAN PHOTOSHOP

Adobe Photoshop,

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, Sotosop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. 

Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , dan versi yang terakhir (kesebelas) adalah Adobe Photoshop CS4.

Pengembangan

Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai menulis sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale pada layar monokrom. Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya John Knoll, seorang karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar mengubah programnya menjadi program penyunting gambar penuh. Thomas mengambil enam bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu, yang telah diubah namanya menjadi ImagePro. Setelah tahun itu, Thomas mengubah nama programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan produsen scanner Barneyscan untuk mendistribusikan salinan dari program tersebut dengan slide scanner; “total sekitar 200 salinan Photoshop telah dikirimkan” dengan cara ini.

Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer Inc. dan Russell Brown, direktur seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk mendistribusikan pada bulan September 1988. Sementara John bekerja pada plug-in di California, Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis pada 1990 khusus untuk Macintosh.

Pengertian dan Kegunaan program Corel Draw


Corel Draw 

Pengertian Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi.

Keunggulan program Corel Draw
Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:
  • Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster.
  • Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.
  • Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti layaknya Adobe Potoshop.
  • Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna lain.
  • tampilan antar muka corel draw
Kegunaan dari program Corel Draw
Jika berbicara masalah kegunaan Corel Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan bahkan bisa dikatakan sangat banyak. Namun bagi para penggunanya, program Corel Draw seringkali dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:

  • Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.
  • Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari program Corel Draw. Media publikasi offline lainnya juga menggunakan Corel Draw sebagai alat untuk mendesain. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan dibuat.
  • Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan terlihat lebih jelas.
  • Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis atau sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.
Demikian adalah beberapa contoh kegunaan Corel Draw, yang mana selain itu masih banyak kegunaan yang lain.Yang jelas program Corel Draw ini adalah program yang sangat populer dan banyak digunakan oleh orang. Hampir semua komputer terinstall program Corel Draw.

Minggu, 25 Maret 2018

Sejarah Kota Bandar Lampung



Asal Usul Dan Sejarah Kota Bandar Lampung. Kota Bandar Lampung merupakan sebuah kota, sekaligus ibu kota provinsi Lampung, dan kota terbesar di provinsi paling selatan Pulau Sumatera. Secara geografis, kota ini menjadi pintu gerbang utama pulau Sumatera, tepatnya kurang lebih 165 km sebelah barat laut Jakarta, memiliki andil penting dalam jalur transportasi darat dan aktivitas pendistribusian logistik dari Jawa menuju Sumatera maupun sebaliknya.

Kota Bandar Lampung memiliki luas wilayah daratan 169,21 km² yang terbagi ke dalam 20 Kecamatan dan 126 Kelurahan dengan populasi penduduk 1.446.160 jiwa (berdasarkan data tahun 2012), kepadatan penduduk sekitar 8.546 jiwa/km² dan diproyeksikan pertumbuhan penduduk mencapai 2,4 juta jiwa pada tahun 2030. Saat ini kota Bandar Lampung merupakan pusat jasa, perdagangan, dan perekonomian di provinsi Lampung.

Zaman prakemerdekaan Indonesia
Wilayah Kota Bandar Lampung pada zaman kolonial Hindia Belanda termasuk wilayah Onder Afdeling Telokbetong yang dibentuk berdasarkan Staatsbalat 1912 Nomor : 462 yang terdiri dari Ibukota Telokbetong sendiri dan daerah-daerah disekitarnya. Sebelum tahun 1912, Ibukota Telokbetong ini meliputi juga Tanjungkarang yang terletak sekitar 5 km di sebelah utara Kota Telokbetong.

Ibukota Onder Afdeling Telokbetong adalah Tanjungkarang, sementara Kota Telokbetong sendiri berkedudukan sebagai Ibukota Keresidenan Lampung. Kedua kota tersebut tidak termasuk ke dalam Marga Verband, melainkan berdiri sendiri dan dikepalai oleh seorang Asisten Demang yang tunduk kepada Hoof Van Plaatsleyk Bestuur selaku Kepala Onder Afdeling Telokbetong.

Pada zaman pendudukan Jepang, kota Tanjungkarang-Telokbetong dijadikan shi (Kota) dibawah pimpinan seorang shichō (bangsa Jepang) dan dibantu oleh seorang fukushichō (bangsa Indonesia).

Zaman pasca kemerdekaan Indonesia
Sejak zaman Kemerdekaan Republik Indonesia, Kota Tanjungkarang dan Kota Telokbetong menjadi bagian dari Kabupaten Lampung Selatan hingga diterbitkannnya Undang-Undang Nomor 22 tahun 1948 yang memisahkan kedua kota tersebut dari Kabupaten Lampung Selatan dan mulai diperkenalkan dengan istilah penyebutan Kota Tanjungkarang-Telukbetung.

Secara geografis, Telukbetung berada di selatan Tanjungkarang, karena itu di marka jalan, Telukbetung yang dijadikan patokan batas jarak ibukota provinsi. Telukbetung, Tanjungkarang dan Panjang (serta Kedaton) merupakan wilayah tahun 1984 digabung dalam satu kesatuan Kota Bandar Lampung, mengingat ketiganya sudah tidak ada batas pemisahan yang jelas.

Pada perkembangannya selanjutnya, status Kota Tanjungkarang dan Kota Telukbetung terus berubah dan mengalami beberapa kali perluasan hingga pada tahun 1965 setelah Keresidenan Lampung dinaikkan statusnya menjadi Provinsi Lampung (berdasarkan Undang-Undang Nomor : 18 tahun 1965), Kota Tanjungkarang-Telukbetung berubah menjadi Kotamadya Daerah Tingkat II Tanjungkarang-Telukbetung dan sekaligus menjadi ibukota Provinsi Lampung.

Berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 24 tahun 1983, Kotamadya Daerah Tingkat II Tanjungkarang-Telukbetung berubah menjadi Kotamadya Daerah Tingkat II Bandar Lampung (Lembaran Negara tahun 1983 Nomor 30, Tambahan Lembaran Negara Nomor 3254). Kemudian berdasarkan Keputusan Menteri Dalam Negeri Nomor 43 tahun 1998 tentang perubahan tata naskah dinas di lingkungan Pemerintah Kabupaten/Kotamadya Daerah Tingkat II se-Indonesia yang kemudian ditindaklanjuti dengan Keputusan Walikota Bandar Lampung nomor 17 tahun 1999 terjadi perubahan penyebutan nama dari “Pemerintah Kotamadya Daerah Tingkat II Bandar Lampung” menjadi “Pemerintah Kota Bandar Lampung” dan tetap dipergunakan hingga saat ini.

Hari jadi kota Bandar Lampung
Hari jadi kota Bandar Lampung ditetapkan berdasarkan sumber sejarah yang berhasil dikumpulkan, -terdapat catatan bahwa berdasarkan laporan dari Residen Banten William Craft kepada Gubernur Jenderal Cornelis yang didasarkan pada keterangan Pangeran Aria Dipati Ningrat (Duta Kesultanan) yang disampaikan kepadanya tanggal 17 Juni 1682 antara lain berisikan: “Lampong Telokbetong di tepi laut adalah tempat kedudukan seorang Dipati Temenggung Nata Negara yang membawahi 3.000 orang” (Deghregistor yang dibuat dan dipelihara oleh pimpinan VOC halaman 777 dst.)-, dan hasil simposium Hari Jadi Kota Tanjungkarang-Telukbetung pada tanggal 18 November 1982 serta Peraturan Daerah Nomor 5 Tahun 1983 tanggal 26 Februari 1983 ditetapkan bahwa hari Jadi Kota Bandar Lampung adalah tanggal 17 Juni 1682.

Asal - usul Candi Borobudur


Sejarah Candi Borobudur terletak di Desa Borobudur, Kabupaten Magelang, Jawa Tengah. Candi ini merupakan candi Buddha terbesar kedua setelah Candi Ankor Wat di Kamboja dan termasuk dalam salah satu dari tujuh keajaiban dunia. Ada beberapa versi mengenai asal usul nama candi ini. Versi pertama mengatakan bahwa nama Borobudur berasal dari bahasa Sanskerta yaitu “bara” yang berarti “kompleks candi atau biara” dan “beduhur” yang berarti “tinggi/di atas”.

Versi kedua mengatakan bahwa nama Sejarah Candi Borobudur kemungkinan berasal dari kata “sambharabudhara” yang berarti “gunung yang lerengnya berteras-teras”. Versi ketiga yang ditafsirkan oleh Prof. Dr. Poerbotjoroko menerangkan bahwa kata Borobudur berasal dari kata “bhoro” yang berarti “biara” atau “asrama” dan “budur” yang berarti “di atas”.

Pendapat Poerbotjoroko ini dikuatkan oleh Prof. Dr. W.F. Stutterheim yang berpendapat bahwa Bodorbudur berarti “biara di atas sebuah bukit”. Sedangkan, versi lainnya lagi yang dikemukakan oleh Prof. J.G. de Casparis berdasarkan prasati Karang Tengah, menyebutkan bahwa Borobudur berasal dari kata “bhumisambharabudhara” yang berarti “tempat pemujaan bagi arwah nenek moyang”.

Masih berdasarkan prasasti Karang Tengah dan ditambah dengan prasasti Kahuluan, J.G. de Casparis dalam disertasinya tahun 1950 mengatakan bahwa Sejarah Candi Borobudur diperkirakan didirikan oleh Raja Samaratungga dari wangsa Sayilendra sekitar tahun Sangkala rasa sagara kstidhara atau tahun Caka 746 (824 Masehi) dan baru dapat diselesaikan oleh puterinya yang bernama Dyah Ayu Pramodhawardhani pada sekitar tahun 847 Masehi. Pembuatan candi ini menurut prasasti Klurak (784 M) dibantu oleh seorang guru dari Ghandadwipa (Bengalore) bernama Kumaragacya dan seorang pangeran dari Kashmir yang bernama Visvawarma.

Legenda Teluk Kiluan


Mengenai sejarah atau asal-usul kiluan. Sebetulnya banyak legenda yang bercerita tentang Kiluan, tapi ada satu legenda yang sampai sekarang masih beredar dan dipercaya oleh Masyarakat sekitar. Legenda berawal saat era mulai runtuhnya Kerajaan Majapahit dan Islam masuk Indonesia. Di kawasan yang awalnya Umbul atau perlambangan masyarakat Pekon Bawang, dikenal seorang pendatang yang sangat tinggi kesaktiannya. Dia bernama Raden Mas Arya yang berasal dari daerah Banten atau Malaka.

Konon, kumpulan Lumba-Lumba di Teluk Kiluan adalah yang terbesar di Asia. Bahkan, di Dunia. Wisatawan yang berminat menyaksikan dari dekat Lumba-Lumba di Habitat aslinya bisa menyewa Perahu Katir. Jika beruntung, Wisatawan juga bisa menyaksikan Penyu Hijau, yang di waktu-waktu naik ke permukaan Laut. Belum puas menikmati alam pemandangan di Teluk Kiluan, pengunjung bisa menginap di sana. Hanya, kondisi penginapan memang belum terlalu bagus.

Di Pulau ini anda dapat melihat kumpulan Lumba-Lumba yang jumlahnya ratusan ekor. Setidaknya ada dua jenis Lumba-Lumba di perairan ini, spesies pertama adalah Lumba-Lumba Hidung Botol (Tursiops Truncatus) dengan badan yang lebih besar dan pemalu. Spesies yang kedua adalah Lumba-Lumba Paruh Panjang (Stenella Longirostris) yang bertubuh lebih kecil dan senang melompat.

Selain itu Anda juga bisa keliling Pulau dengan Perahu Katir sambil menikmati pemandangan yang indah. Sore hari, Anda bisa melihat primata berbulu hitam dan bersuara nyaring saling bersahutan. Ya, siamang (symphalangus syndactylus) dan Simpai (Presbythis Melalops) serta Kukang (Nycticebus Coucang). kerap sekali terlihat meloncat dari satu pohon ke pohon lain. kicauan burung pun terdengar hampir di setiap pagi dan sore yang mampu menyejukkan pikiran. Jika beruntung, Wisatawan juga bisa menyaksikan Penyu Hijau (Chelonia Mydas) dan Penyu Sisik (Eretmochelys imbricate).

Belum lagi jika Anda ke Kiluan pada saat Bulan Purnama. Keindahan sang purnama bakal menimbulkan rasa takjub kepada Sang Maha Pencipta. Cahaya Bulan jatuh di atas permukaan air Laut hingga membuat terang benderang. Keindahan alam ini bakal menjadi kenangan yang tak mudah dilupakan begitu saja.

Salah satu keistimewaan Teluk Kiluan adalah atraksi lumba-lumba di laut lepas. Pengunjung bisa menikmati keindahan tarian lumba-lumba dengan naik perahu ke arah Samudera. Ada dua jenis lumba-lumba di perairan ini.

Spesies pertama adalah lumba-lumba hidung botol (Tursiops Truncatus) dengan badan lebih besar, berwarna abu-abu, dan pemalu. Spesies kedua adalah lumba-lumba paruh panjang (Stenella Longirostris) dengan tubuh lebih kecil dan senang melompat.

Daerah ini juga terkenal dengan keindahan alam dan surga bagi para pemancing handal. Setiap tahun diadakan lomba memancing di Teluk Kiluan yang diikuti oleh master-master pemancing seluruh Indonesia.

Tips Main Mobile Legends Untuk Pemula

Bermain Mobile Legends: Bang bang tentu hal yang cukup menyenangkan untuk mengisi waktu luang. Selain mode permainan cukup cepat, kamu juga bisa melatih strategi, konsentrasi, dan hal-hal lainnya.

Untuk kamu yang baru mau mencoba bermain Mobile Legends. Di sini saya akan memberikan beberapa tips trik main Mobile Legends untuk pemula.



Tips Pemula Main Mobile Legends

1. Koneksi Memadai

Salah satu tantangan bermain game online strategi adalah koneksi internet. Kebanyakan pemula tidak terlalu peduli dengan hal ini.


Sebelum main, pastikan koneksi internet kamu sedang dalam kedaan bagus. Hal ini untuk menghindari terjadinya lag di dalam game. Lag di dalam game bisa membuat kamu AFK sehingga kamu akan merepotkan teman satu tim yang sedang berjuang.

Meninggalkan pertandingan yang sedang berlangsung adalah hal yang cukup buruk.

2. Kuasai Satu Hero

Tips main Mobile Legends untuk pemula selanjutnya adalah menguasai satu hero terlebih dahulu. Sebagai pemain baru, tentu banyak dari mereka yang belum mengetahui apa hero yang cocok untuk dicoba.

Untuk mengatasi hal tersebut, Moonton sudah membuat mode khusus untuk bisa belajar. Mode tersebut adalah Custom Mode, di dalamnya terdapat 3 mode tambahan, Match Up, Brawl Mode, Draft Pick. Khusus untuk mode Draft Pick, kamu bisa mencoba semua hero gratis dan memilih satu hero untuk kuasai.

Jika kamu sudah menguasai satu hero, barulah kamu bisa mencoba hero-hero Mobile Legends lainnya. Beberapa hero Mobile Legends yang mudah dipelajari untuk pemula antara lain:
  1. Layla
  2. Miya
  3. Zilong
  4. Alucard
  5. Tigreal
  6. Eudora
  7. Rafaela

3. Mengatur Build Item

Jika kamu sudah menguasai satu atau beberapa hero di Mobile Legends. Kamu bisa mengatur build item apa saja yang digunakan di dalam game. Pengaturan tersebut ada dalam menu Preparation > Gear.

Jika kamu bingung apa saja build item yang cocok untuk hero tertentu. Kamu bisa melihat contohnya di YouTube atau melakukan live streaming di dalam game.

4. Lihat Mini Map

Tips pemula main mobile legends selanjutnya adalah melihat mini map. Banyak dari para pemain baru yang bermain saja tanpa melihat mini map. Hal ini cukup bisa membuat kesal teman sepermainanmu.
Dengan melihat mini map, ada beberapa hal yang bisa kamu ketahui:
  • Perkiraan musuh berada
  • Serang Lord
  • Serang Turtle
  • Kamu bisa membantu teman kamu
  • Menentukan kapan harus menyerang dan bertahan
  • Dan masih banyak lagi
5. Jangan main sendiri

Masih berhubungan dengan poin sebelumnya, tips pemula bermain Mobile Legends selanjutnya adalah jangan bermain sendiri.

Jika awal-awal permainan (early game) kamu bermain seorang diri tentu bukanlah masalah. Namun jika sudah masuk pertengahan pertandingan (mid game) hingga menjelang akhir (late game), kerja sama sangatlah diperlukan.

Jika sudah masuk late game, sebisa mungkin untuk tidak bermain seorang diri. Karena musuh semakin kuat dan bisa saja kamu dikeroyok habis-habisan.

6. Upgrade Emblem

Selanjutnya adalah melakukan upgrade Emblem Mobile Legends. Setelah kamu menentukan hero mana yang cocok, jangan lupa untuk memilih emblem. Emblem dapat meningkatkan kekuatan hero yang kamu gunakan. Semakin tinggi level emblem, tentu kekuatan akan semakin besar.

Hal terpenting lainnya adalah jangan salah dalam memilih emblem. Contoh, jika kamu memakai Tigreal, maka akan berguna jika menggunakan emblem Tank, bukan Magic ataupun Fisik.

7. Sering Melihat Rekaman

Banyak dari para pemain profesional Mobile Legends yang merekam pertandingan mereka dan mengunggahnya di situs YouTube atau Facebook. Kamu bisa menonton rekaman tersebut dan mempelajari bagaimana cara mereka bermain.
Saat ini juga sudah tersedia fitur Live Streaming yang memungkinkan kamu melihat pertandingan secara langsung dari dalam game Mobile Legends.

Sabtu, 24 Maret 2018

Hero Pertama di Mobile Lagend, Layla si Gadis Pahlawan


Bagi kamu yang baru mulai bermain Mobile Lagend : Bang Bang, terdapat beberapa hero gratis yang bisa kamu coba untuk menaikkan rank kamu. Salah satunya adalah Layla, hero marksman dengan serangan sakit dan super cepat.

Kalau Layla adalah hero favoritmu,berikut adalah cara mengeluarkan potensi terbaik dari hero pemula, tapi kill dewa!

Skill dan Cara Menggunakan Layla

Untuk melakukan serangan combo pada Layla, kamu bisa menggunakan Malefic Bomb ( Skill 1 ) untuk mengurangi darah musuh. Selanjutnya gunakan Void Projectile ( Skill 2 ) untuk memperlambat musuh, kamu bisa menggunakan kembali Malefic Bomb ( Skill 1 ) untuk mengurangi darah musuh. Terakhir gunakan Destruction Rush (Skill 3 ) untuk membunuh musuh.

Sehingga jika diurutkan, akan jadi seperti berikut ini:

Skill 1 > Skill 2 > Skill 1 > Skill 3

Set Emble adalah Physical Attack,Custum Assasin, atau Custem Marksman.

Spell yang cocok adalah Fury dan Fliker

Hal yang harus diperhatikan ketika menggunakan Layla

  1. Melakukan / Memperbanyak Farming di Awal Permainan
  2. Manfaatkan Salah Satu Skill Layla
  3. Menjaga Jarak dan Menyerang Musuh dengan Waktu yang Tepat Ketika Ingin War
Build Item Terbaik Layla
Layla sendiri memiliki serangan dasar yang cukup sakit. Untuk membuatnya lebih sakit lagi, kamu bisa menambahkan dengan gear Layla agar lebih kuat lagi.

ATTACK DAMAGE : 







Jumat, 23 Maret 2018

Game MOBA Terpopuler di Indonesia


Yap ! Saat ini game yang sedang di gandrungi masyarakat di INDONESIA ialah game MOBA berbasis Android, PC, IOS yaitu Mobile Lagends : Bang Bang.  Pengembang atau Penerbit Game ini adalah Moonton yang di Rilis 11 Juli 2016 bergenre RPG.

Game Play dari Game ini ialah Kedua tim lawan berjuang untuk mencapai dan menghancurkan basis musuh sambil mempertahankan basis mereka sendiri untuk mengendalikan jalan setapak, tiga "jalur" yang dikenal sebagai "top", "middle" dan "bottom", yang menghubungkan basis-basis.

Di masing-masing tim, ada lima pemain yang masing-masing mengendalikan avatar, yang dikenal sebagai "hero", dari perangkat mereka sendiri. Karakter terkontrol komputer yang lebih lemah, yang disebut "minions", bertelur di basis tim dan mengikuti tiga jalur ke basis tim lawan, melawan musuh dan menara.

Hero di Game ini di bagi menjadi 6 Katagori yaitu Figther, Tank, Mage, Assasin, Marksmen, dan Support. Masing-masing dari Katagori memiliki Hero yang bermacam-macam dan kekuatan atau skill yang berbeda-beda. Kita di wajibkan untuk memilih hero saat memulai pertarungan di game. Untuk memiliki hero kita di wajibkan memiliki Koin/Bp yang di dapat di dalam Game.

Kenapa orang-orang sangat menyukai game ini khususnya orang Indonesia ? karena game ini sangat simple untuk di mainkan, banyak Player Terkuat di dunia berasal dari Indonesia, di sebut player terkuat di Dunia ( TOP GLOBAL ) salah satunya karena mereka pernah memenangkan Turnament antar negara yang di adakan penerbit. Popularitas mereka di dunia game ini sangat tinggi karena game ini bisa Follow antar Player di game. Bahkan berkat banyaknya penggemar di Indonesia game ini membuat Haro yang berasal dari cerita masyarakat yaitu GATOT KACA hero berkatagori Tank dengan skill yang sangat kebal terhadap serangan hero lainnya.

Semoga dengan begitu Populernya game ini tidak merusak masyarakat indonesia untuk terus terusan bermain  game dan tidak memperdulikan lingkungan dan masa depannya.